- This topic has 0 replies, 1 voice, and was last updated 1 month, 2 weeks ago by .
Viewing 0 reply threads
Viewing 0 reply threads
You must be logged in to reply to this topic. Login here
<p data-path-to-node=”0″><b data-path-to-node=”0″ data-index-in-node=”0″>ชื่อ-นามสกุล:</b> Patrawadee Kalyanamitra <b data-path-to-node=”0″ data-index-in-node=”38″>รหัสนักศึกษา:</b> 1680703954 <b data-path-to-node=”0″ data-index-in-node=”63″>มหาวิทยาลัย:</b> Bangkok University <b data-path-to-node=”0″ data-index-in-node=”95″>อีเมล:</b> Patrawadee.kaly@bumail.net</p>
<p data-path-to-node=”2″><b data-path-to-node=”2″ data-index-in-node=”3″>Learned = </b>ข้าพเจ้าได้เรียนรู้หลักการพื้นฐานของโลกแฟชั่นอย่างลึกซึ้ง ตั้งแต่ประวัติศาสตร์ที่มีผลต่อการออกแบบเครื่องแต่งกาย ทฤษฎีสีที่ใช้สื่อสารอารมณ์ ไปจนถึงโครงสร้างของเส้นใยและผิวสัมผัสของผ้าชนิดต่างๆ รวมถึงกระบวนการคิดสร้างสรรค์อย่างเป็นระบบผ่านการทำแผนที่ความคิดและการรวบรวมแรงบันดาลใจลงในมู้ดบอร์ด ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างอัตลักษณ์ทางภาพ</p>
<p data-path-to-node=”3″><b data-path-to-node=”3″ data-index-in-node=”3″>Applied =</b> ได้นำความรู้เรื่องสัดส่วนหุ่นแฟชั่นและโครงร่างมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบตัวละครในสาขาการออกแบบเกม เพื่อให้ตัวละครมีสรีระที่โดดเด่นและจดจำง่าย นอกจากนี้ยังสามารถนำทฤษฎีผิวสัมผัสผ้าไปใช้ในการตั้งค่าวัสดุในโปรแกรม Unreal Engine 5 ทำให้ชุดของตัวละครมีความสมจริงตามคุณสมบัติของผ้าแต่ละชนิด ไม่ว่าจะเป็นความเงางามหรือการทิ้งตัวของผ้า</p>
<p data-path-to-node=”4″><b data-path-to-node=”4″ data-index-in-node=”3″>Continued =</b> ข้าพเจ้าจะพัฒนาต่อยอดความรู้นี้ไปสู่การเป็นนักออกแบบคอนเซ็ปต์อาร์ตระดับมืออาชีพ โดยจะผสมผสานเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านแฟชั่นเพื่อสร้างโลกในเกมให้มีมิติมากขึ้น พร้อมทั้งศึกษาเทรนด์แฟชั่นสมัยใหม่เพื่อนำมาสร้างสรรค์ระบบไอเทมหรือ Skins ภายในเกมให้ตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นในอุตสาหกรรมเกมระดับสากลต่อไป</p>
You must be logged in to reply to this topic. Login here