
Digital Tech for Game & Interactive Media Innovators
NATTAPHOB SEADACH
วันนี้ผมอยากมาแชร์ความรู้ที่ได้จากวิชา Digital Tech เกี่ยวกับ Computational Thinking (การคิดเชิงคำนวณ) การจะสร้างเกมสักเกม ไม่ใช่แค่เขียนโค้ด แต่เราต้องใช้:
Decomposition: ย่อยระบบใหญ่ๆ เช่น ระบบต่อสู้ ให้เป็นคำสั่งย่อยๆ
Pattern Recognition: มองหาความคล้ายคลึงของตัวละคร เพื่อสร้าง Class ที่ใช้งานซ้ำได้
Abstraction: ตัดรายละเอียดที่ไม่จำเป็นออก ให้ผู้เล่นโฟกัสกับ Gameplay หลัก
Algorithm Design: วางลำดับขั้นตอนให้ AI หรือระบบในเกมทำงานได้อย่างลื่นไหล
Login
Please login to comment






